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Jun 22, 2023

이 새로운 반지의 제왕 게임에서 원정대가 모리아를 통과하는 데 2시간 이상이 걸립니다.

톨킨의 반지의 제왕과 피터 잭슨의 영화 각색에서 가장 기억에 남는 장면 중 하나는 한때 위대한 드워프 도시였던 버려진 모리아를 통과하는 원정대의 잔혹한 여정입니다.

서문을 열기 위한 간달프의 퍼즐 풀기부터 발린의 무덤에서 동굴 트롤과 원정대를 상대로 한 극적인 전투, 발로그에 맞서 원정대가 최후의 저항을 벌이는 간달프부터 동문을 통해 원정대의 최후의 도랑 탈출까지, 모리아는 마음 속에 굳건히 자리 잡았습니다. 중간계의 상징적인 장소로서 전 세계 톨킨 팬의 마음을 사로잡고 있습니다.

다가오는 제작 및 생존 게임 The Lord of the Rings: Return to Moria는 제4시대(반지가 파괴된 지 70년 후)를 배경으로 하며, 드워프 자신과 그들의 잃어버린 집을 되찾기 위한 노력을 중심으로 진행됩니다. 김리가 직접 제작한 무기입니다.

Moria의 게임 버전은 엄청나며, 여러분이 기대할 수 있는 모든 랜드마크와 예상되는 위치를 포함하고 있습니다. 절차적으로 생성된 환경은 끝없는 계단, 교차로, 마자르불의 방, 두린의 다리 등 사이의 공간을 채워 책과 영화에서 제안한 엄청난 규모를 비디오 게임 형식으로 실현할 수 있습니다.

Gamescom 2023의 인터뷰에서 IGN과의 인터뷰에서 Free Range Games의 게임 디렉터 Jon-Paul Dumont는 내부 테스트에서 성가신 오크의 상황과 장비가 얼마나 잘 갖추어져 있는지에 따라 Fellowship 실행 시간을 2시간 이상 실시간으로 측정했다고 말했습니다. 플레이어 또는 플레이어가 있습니다.

리턴 투 모리아를 시작하면 두린의 문(서문)에서 딤릴 게이트(동문)까지 단순히 걸어갈 수는 없습니다. 신비한 힘이 드워프들의 전진을 막고 있다. 스토리를 플레이하면서 이 힘의 본질과 이에 대응하는 방법을 배우고 이러한 진행 방해 요소를 돌파할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다.

이 작업을 완료하면 Return to Moria는 샌드박스로 바뀌어 드워프를 어디든 갈 수 있습니다. 이 시점에서 플레이어는 Doors of Durin에서 진행되는 게임의 시작 부분으로 돌아가 Fellowship Moria 실행을 시도하기로 결정할 수 있습니다.

반지의 제왕과 마찬가지로 Return to Moria에서도 오크는 끊임없는 위협이며 소리에 매력을 느낍니다. 따라서 오크 공격으로 인해 달리기 속도가 느려질 수 있으며, 이로 인해 플레이어는 서서 싸우거나 도망가게 됩니다. 각 플레이에 다양성을 추가하는 절차적 생성의 특성도 있습니다. 그리고 게임의 기반이 되는 제작 및 생존 메커니즘은 진행 상황을 주의 깊게 관리해야 함을 의미합니다.

Dumont는 Return to Moria에 '원정대 모드'를 추가할 가능성을 예고했는데, 이를 통해 플레이어는 여정을 구체적으로 재현해야 합니다. 모리아에서 원정대의 모험을 재현하는 것은 일종의 역사 여행으로 작용합니다. 예를 들어 간달프가 어디에 있었는지 알 수 있습니다. 하지만 나가려면 간달프가 발로그를 막기 위해 그토록 극적으로 파괴한 두린의 다리를 재건해야 합니다.

내부 테스트에서는 한 게이트에서 다른 게이트로 이동하는 데 약 2시간이 소요되는 것으로 나타났습니다. 하지만 이는 "모든 것을 이겼고 매우 강력하여 그냥 걸을 수 있는 경우에만 해당됩니다"라고 Dumont는 말했습니다. 대부분의 플레이어에게는 더 오랜 시간이 걸립니다.

Return to Moria 플레이어들은 10월 24일에 게임이 출시된 후 바로 원정대 실행을 시도하기 위해 함께 모일 것입니다. 출시 시점부터 PC에서는 8인 협동 플레이가 가능하지만 PlayStation 5에서는 4인이 가능합니다.

Wesley는 IGN의 영국 뉴스 편집자입니다. 트위터 @wyp100에서 그를 찾아보세요. [email protected]으로 Wesley에게 연락하거나 [email protected]로 비밀리에 연락할 수 있습니다.

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